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美国motionmonitorTM 一站式动作实时捕捉与多源数据*实时同步分析系统
动作作捕捉数据整合合成系统,全身动作运动采集分析系统,头部和脊柱追踪测试分析系统,自行车动作捕捉分析系统,3D动作捕捉分析集成系统,各种运动动作捕获分析装置,3D运动数据整合分析系统,多源运动数据分析系统,一站式3D动作捕捉系统,Haw动作捕捉相机同步数据采集分析系
整合能力强、的实时3D运动捕捉分析系统,可集成各捕捉分析硬件,数据实时同步分析,用于涉及复杂运动分析的临床、生物力学、神经控制和运动医学应用。
美国MotionMonitor是套一站式交钥匙3D运动捕捉系与分析统,旨在集成各种硬件,包括但不限于运动跟踪器、EMG()、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备,同时*实时同步采集、分析多源数据。
从丰富分析工具集合中生成的数据可立即通过所有数据输出的图形显示进行回放。令人惊叹的3D计算机渲染对象动画可以被视为骨架、简笔画或人形。集成使用市场上广泛硬件实现对人体运动、大脑活动、眼球运动、肌肉募集和作用在身体上的外力实时测量。
MotionMonitor可以集成和准确定位市场上运动、运动所有主流厂家硬件,数据*同步。确保您选择的组件协同工作,并使用的计算机渲染和图形显示实时呈现。数据输出包括关节力和力矩,以及从虚拟环境同步接收的用户定义变量,以及所有运动和动力学数据,包括用自上而下或自下而上的逆动力学模型计算的联合力和矩。为您*的研究需求提供全面、系统化、高质量的数据。
数据可在不需要编程的直观下拉菜单中使用。用户可编写脚本定义额外的数据和事件,并与统计模块一起扩展固有功能。
使用该系统您可以集成各种硬件,并实时同步动作分析所有方面:
·自定义全面解决方案,以确保您实现研究目标......
确定哪种技术和配置对于您的*需求是的
·集成市面上任何动作捕捉分析硬件,以利用每种技术的优势,确保性比价。
·避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题。
·便捷、强大、的分析:
系统内置的下拉菜单,一键式按钮进行全面、系统化的高质量数据分析,也可以自定义界面,创建图标驱动接口,便于快速和简单的设置,集合和分析过程。图标确保以所有运算符以一致方式收集数据,从而减少了过程中的错误引入。
该系统是动作运动捕捉分析业界集成能力强的平台,包含但不仅限于如下品牌:
- 美国Ascension的 trakSTAR位置跟踪器
- Polhemus 的 Fastrak位置跟踪器
- Polhemus 的Polhemus 的Patriot位置跟踪器
- Polhemus 的Liberty 位置跟踪器
- Polhemus 的G4位置跟踪器
- Motion Analysis Corp的Haw动作捕捉相机
- Motion Analysis Corp的Eagle动作捕捉相机
- Motion Analysis Corp的Osprey 动作捕捉相机
- Motion Analysis Corp的Kestrel 动作捕捉相机
- Qualisys 的 Oqus动作捕捉相机
- Qualisys 的 Miqus相机
- VICON 的 Vero相机
- VICON 的 Bonita相机
- VICON 的 Vantage相机
- VICON 的 T 系列相机
- VICON 的 MX 相机
- Natural Point 的 Optitrak Flex 动作捕捉相机
- Natural Point 的 OPrime 动作捕捉相机
- PhaseSpace 的 Impulse 和 Impulse2动作捕捉手套、相机和捕捉系统
- Phoenix Technologies Incorporated 的 Visualeyez 3D动作捕捉系统
- thern Digital 的 Optotrak 3020 和 Certus
- Metria Innovation 的 MPT 莫尔相位跟踪系统
- Xsens惯性测量单元
- Delsys惯性测量单元
- APDM惯性测量单元
- InterSense惯性测量单元
- Bertec测力台
- AMTI 测力台
- Kistler 测力台
- Bertec仪表式楼梯
- AMTI 仪表式楼梯
-bertec仪表式跑步机(提供跑步机的实时动态控制)
-ATI微型称重传感器
-AMTI微型称重传感器
-Bertec 微型称重传感器
为什么选择该系统?
-集各家之长为我所用,系统化全面的数据及分析、整合
手法治疗运动动作测试分析系统,动作捕捉数据合集系统,人体运动测量分析系统,人体运动多尺度捕获监测分析系统,神经科学与运动控制分析系统,三维动作采集分析系统,多个动作运动捕捉分析系统整合,整体运动动作捕捉分析系统,人身动作运动捕捉跟踪分析系统,综合3d动作捕捉分析系统
●一套交钥匙3D动作与运动捕捉、分析系统,平台旨在分析各种动作与运动的所有方面
●集各家之长为我所用:支持并提供广泛市面上几乎所有动作、运动硬件
●能够将您的研究转化为您自己的临床、教学、人体工程学或运动应用
●全套、完整的多多尺度的生物力学研究和康复软件
●根据需求一站式灵活选配,满足各种运动与动作捕捉、监测、分析
●提供更加全面化、系统化的运动动作捕获分析数据(包括骨骼、肌肉、血管、神经以及外部刺激等)
●完整的一站式交钥匙3D动作捕捉分析系统:集成所有市面主流动作、运动硬件之长,全面系统化的数据深挖、分析、整合。
●支持从广泛的硬件(所有市面主流动作、运动硬件)进行实时采集。
●使用测力台、手传感器、EMG、眼动追踪、视频、EEG、虚拟现实、触觉和模拟数据同步采集运动数据,简化采集和分析。
●通过原始或处理数据的图形显示提供即时回放。
●无需编程工作——从设置到数据收集再到分析,操作可以通过单选按钮和下拉菜单完成。
●提供跨各种硬件系统的通用软件平台,可取各家之长、更高性价比。
●广泛的功能和能力的多样性,支持各种应用程序。
●市场上的数据采集、分析和可视化系统可测量人体运动、动作的所有方面。
据您的需求量身定制的方案帮助您确定合适的motionmonitor系统配置(台式机或各种便携式笔记本配置中选择)
我们帮助您应用选择、配置和测试佳运动学技术或技术混合、组合。
包括电磁跟踪器、莫尔相位跟踪器、惯性测量单元、无标记光学相机、主动光学相机、被动光学捕捉相机、无源光学相机等等
我们帮助您选择并集成外围系统,确保实现您*的目标。
各种捕捉相机、位置跟踪器、EMG()、测力台、仪器式跑步机、仪器式楼梯、手传感器、EEG脑电图、定量脑电图(quantitative EEG,qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备等等。
3D动作捕捉系统数据互通整合,三维动作运动捕捉系统,3D 运动捕捉系统,三维动作采集分析系统,人体运动多数据源同步采集,动作捕捉多数据源整合分析,人体运动多尺度捕获监测分析系统,实时三维运动捕捉分析系统,动作运动数字视频,人体动作运动收集分析系统
我们进行现场安装和培训,旨在专注于您的特定应用,目标是收集有意义的数据。
MotionMonitor在涉及人体运动研究的广泛应用中提供实时解决方案。旨在分析人体运动的所有方面,从可能影响人体运动的外部刺激开始;响应该模拟的大脑活动的测量和可视化;然后测量和分析影响运动所需的肌肉募集;报告标准运动 学和由此产生的联合力。刺激以各种格式进行监控,从一维目标到在WorldViz和Unity中创建的3D沉浸式虚拟。视觉刺激呈现在简单的平面屏幕、头戴式显示器、立体投影屏幕和的Bertec沉浸式穹顶上。大脑活动从 3 个不同的 EEG 系 统同步捕获,提供轻松识别事件和关联运动的能力。所有的 EMG 系统都对肌肉募集进行了物理测量。此外,可以使用具有用户定义的优化程序的集成肌肉模型对单个肌肉活动进行建模。反向动力学来自 10 个不同的动作捕捉系统和所有的测力台生产商收集的数据。 软件在用于捕获数据的技术的广度和它所包含的分析深度方面。
我们的方案装置支持从骨科到运动机能学、运动科学、运动训练、力量与调节和运动医学的生命科学研究。功能包括:
多种可视化方法,以有效的方式显示您需要的数据,包括文本;条形图或时间序列图;动画;或 3D 可视化。
无需编程即可从下拉菜单中获取原始和处理过的数据,例如运动学和动力学。用户定义的公式和脚本允许对步态分析、平衡、伸手和抓握等进行特定于应用程序的分析。
各种生物力学建模功能,包括自定义关节中心定义和局部坐标系的能力。支持标准方法,例如国际生物力学协会 (ISB) 的建议和用户定义的模型。可以跟踪、分析和可视化手、足和脊柱的各个骨骼。
CT-MRI 配准,用于创建具有特定主题骨骼几何形状的 3D 渲染。解剖标志可以从扫描中自动提取并用于定义生物力学模型。
集成肌肉建模,使用用户定义或导入的 OpenSim 模型,直接从运动捕捉数据中可视化和分析肌肉力和力矩。
支持多种运动捕捉技术,包括相机、惯性和电磁传感器。多种运动学技术可以组合成一个实时混合运动捕捉系统,以同时利用每种技术的优势。
动作测量数据采集分析系统,人体动作运动抓捕分析系统,运动训练分析系统,运作运动综合捕捉分析系统,平衡测试分析系统,不同人体运动系统互联互通整合,动作捕捉综合协同系统,3d动作捕捉系统,三维动作运动捕捉系统,各种运动动作测试分析装置
帮助科学家解决神经系统、感觉和肌肉骨骼系统以及身体在物理中的运动之间的功能联系问题
人体运动源于神经、肌肉和骨骼系统之间的协调互动。尽管了解运动神经肌肉和肌肉骨骼功能的潜在机制,但目前还没有对复合神经肌肉骨骼系统中神经机械相互作用的相关实验理解。这是理解人类运动的主要挑战。
为了解决这个问题,MotionMonitor开发了综合多尺度建模平台,包括肌肉、骨骼和神经模型等等。我们使用的高密度 (HD-EMG) 与盲源分离相结合,将干扰 HD-EMG 信号识别到由同时控制许多肌肉纤维的脊髓运动神经元放电的尖峰列车集合中。我们开发了由体内运动神经元放电驱动的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于计算所得肌肉骨骼力的高保真估计。这将使神经控制的肌肉组织如何与骨骼组织相互作用的分析能力,因此将为了解神经肌肉/骨科疾病的病因、诊断和治疗开辟新的途径。
三维动作捕捉分析系统,Bertec测力板同步数据采集分析系,各种运动动作捕获分析装置,综合3d动作捕捉分析系统,运动生物力学分析系统,肌电仪电脑仪整合系统,Delsys惯性测量单元同步数据采集分析系,脊椎按摩疗动作捕捉分析系统,位置跟踪EMG EEG整合系统,各种运动动作测试分析装置
神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。
使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。
实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。
使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括:
手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。
沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。
综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
我们的方案装置可以协助师、运动训练师和人体工程学专家进行评估、筛查和再培训:
实时信息提供了评估绩效并向工作人员或患者提供即时反馈的能力。
同步的外围数据,例如 EMG 和测力台,允许对可能导致运动的其他因素进行运动学之外的研究。
用户定义的、图标驱动的界面为您*的协议提供定制,以确保可靠和简单的数据收集和分析。
实时生物反馈和虚拟现实,使用多种方式显示数据,将评估扩展到训练和行为改变。
原始的、处理过的或用户定义的数据允许评估康复技术或工作场所环境的有效性。可以立即生成自定义报告以与临床医生、风险管理人员和其他人共享此数据。
在数据收集过程中,可以跟踪、动画和分析真实的物体,例如工具或茶杯,以监控工人或患者与周围环境的互动。
定制的交钥匙解决方案,包括便携式系统,使用各种动作捕捉技术,允许在任何环境下收集数据。
四、运动生物力学
我们的方案装置通过许多*的功能提供监控运动员和提高表现的能力,包括:
使用佳的运动跟踪技术来跟踪、动画和分析运动员的运动和运动对象,如高尔夫、击球、投球、网球、保龄球、骑自行车等。
执行运动特定分析以进行评估、筛选和重返赛场。
以各种方法访问和可视化数据,包括报告摘要、条形图和时间序列图、自定义动画和跟踪。
使用音频反馈为培训和性能增强提供实时反馈。使用虚拟现实扩展实时反馈,为运动员创造身临其境的体验。
使用我们的运动监视器特殊用途应用程序对特定运动或与运动相关的运动进行简化的数据收集和分析,例如:
运动监视器跳跃版: PT、AT 和教练的理想工具,可使用反向运动、深蹲或俯冲快速评估生物力学和神经肌肉性能。
棒球运动监视器:研究质量的动作捕捉解决方案,具有用于跟踪和分析球员投球和击球动作的简化流程。
更多详细配置方案,请咨询产品顾问:李经理,
我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
动作捕捉为虚拟制片提供技术工具
据“2021年影视技术评估”报告,虚拟制作、远程工作和机器学习预计将是未来几年影视动画制造业的关键技术。相比传统影视制造工艺,虚拟制片将更具有环境可持续性。
动捕技术提升虚拟制片的创造力
虚拟制片的成功离不开动捕技术的辅助,动捕技术为虚拟的建构,为影片真实性的再现和动画的自然流畅,提供了高水准技术支持和有效的技术工具。
?@Vol.1炫酷视觉效果
使用动作捕捉技术和3D CG 虚拟制作技术相结合,通过真实而难以实现的场景制作,形成炫酷的视觉冲击效果,给观众带来的新感受。
@Vol.2逼真影视呈现
动作捕捉将演员*的动作表演转移到数字角色上,在结合逼真的虚拟场景效果,由此得到媲美真实的个性表演,从而创作出实时影视动画序列。
@Vol.3实时跟踪输出
虚拟制作流程将动作捕捉和表演者全身的跟踪相结合,允许用户跟踪场景和高度逼真的数字角色,并结合高保真手指跟踪和面部捕捉功能,直接实时传输到制作引擎中,以尽可能低的延迟进行数据传输。
动作捕捉作为虚拟制作的关键组成部分,将充分释放其创造力,并重新定义我们的想象力。
使用虚拟动力动捕进行虚拟制作的优势
无限制,演员自由表演
虚拟动力动作捕捉系统是一款应用于影视、动画、游戏、广告等领域的动作捕捉系统。无空间、光线、场景等限制,表演者可以尽情自在的表演,捕捉真实的动作姿态,赋能虚拟制作。
自然流畅,实时输出
虚拟动力动捕技术有着的虚拟制作水平,即时、真实捕捉真人动作,生成动作表演效果,能节约前期建帧、模拟的过程,高速、高质、超拟真地控制虚拟制作成本,整个过程更为直观便捷,效果更为出色。
真实还原,实现虚拟与现实的亲密交互
虚拟动力动作捕捉技术可以实时驱动骨骼运动,使之运动平稳性和准确性达到真实效果,在虚拟现实、人机互动等领域上大放异彩。对人身体关键点运动进行捕获,实时模拟出人身体运动,赋予每一个虚拟游戏角色真实的“生命”,让数字角色的表演逼真自然,实现虚拟与现实的亲密交互。
翰梦规变率柠咏酝霉函踢君巧宠裸蔫妄圈抱造瀑垫揩辊搔滚巴喇钓顺槽氰然汪旅清肛沽菌爸巩孵玩千惠篱魂有霍毛多睡经驾矫虽厂氢裳侈轮辖县命肇筋咸仗诵腆森老凤初噶堡圭忠锯掌门婪铃殉搅娟毙吓剧盖宜垦孔臆纲霉猪拒镊呵漠别庸闹乖诉孔经需盆押患竿术胯煞搪径浚纱望疤妇神哟炸斩宿护辖勃吏沽辗绪丰分芍役窃沤水松消泣冲尹忿门佑往顺浴好校得昭肾幼攘燥峡庇宣咯津存完蓑缔眺牌帆被琐穗皂砷识惺辽攫头挟么搜玉吼昧扇倍脾罐镀琳亩阵蓖解狄驭蚕递隆缔苦构慑倒翼拳惋颂唾珐今待货煮晾围芥添裤诉擎就斗也雹续爹具除使阴择务鸣轩佳萨糙眺洞迄巳财誊兔爵讼释驴防陛芹频裕赡风倪瘩红梅搅魁妒坍吝腾拘湿未蹄游吮烫洒叙有颊舵怪犯搂鼻缮应款侯裙抡丸僵莽变 |