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2021/8/18 17:52:09颜色检测的重要性和方法
人类观测颜色是通过眼睛看到光的反射或透射色来决定的,这些光的信息被发送到大脑并判断出颜色。由于大脑的判断各不相同,颜色检测的结果也会不同。所以,颜色检测的重要性将体现在多功能化、标准化以及一致性上。
不同表面纹理的颜色效果会较大影响眼睛的判断,也同样对仪器有很大的影响。同样的颜色,在不同纹理的样品上,比如粗糙度不同,比如片材变成了颗粒,颜色感觉也不同;当光泽改变时,颜色感觉也会变化;当光源变化时,颜色的判断也会跟着变化。
同样的样品在不同光源照射下,无论是眼睛,或者是仪器,测量结果都是不同的。
人眼被称为标准观察者是因为人眼观测的结果被量化,分为两种,2°观察者和10°观察者。下图是人眼在2°和10°观察角度下的不同感官度。
通过如上的光源以及观察者,再加上样品自身的反射率或透射率,就可以得到在某种光源和观察条件下的颜色数字,通常被描述为XYZ值,又称为三刺激值。
此色品图用Y和x,y三个值表示,由CIE(照明协会)在1931年创立,是早颜色数字化的基础。
其中:x=X/(X+Y+Z)、y=Y/(X+Y+Z)
Y代表亮度,0%是*黑,100%是*白,色相用小写的x和y表示,用以表示如上图色品图中的位置配合对应的亮度值所呈现出来的颜色。
CIE L*a*b*
CIE L*a*b*,也通常被理解为L*a*b*色空间,是由CIE(照明协会)在1976年推荐的,设计初衷是对应人类视觉判断,其中a*代表颜色的红绿值,b*代表颜色的黄蓝值,L*代表颜色的亮度值,这些都基于人眼对颜色的敏感性有一个特点,红绿是对立色,黄蓝是对立色,黑白是对立色。
通常所说的总色差△E*是△L*、△a*、△b*的平方和再开方,表述两个样品颜色在色空间中的相对位移。
2020年,本文上传之日,△E2000是一个值得推荐的色度公式,因为人眼对“亮度、鲜艳度、色相”三者的顺序是不均匀的,而 △E2000比△E更好地接近了人眼的评估。
其它色度常用的颜色指数、描述及公式,比如三刺激值、CIEL*a*b*、L*u*v*、总色差公式、Munsell、白度公式(W10白度、Tw10白度、纸张蓝光白度、IBR白度、不透光度、WL等)、黄度指数、Adams-Nickerson指数、Hunter、灰卡变色沾色、同色异谱、ISO标准深度等),详细请见下图:
以上内容讲述了颜色检测的重要性和方法,同样重要的是,仪器的不同分类和稳定性。如有兴趣,请您继续阅览本站其它内容。