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近眼显示(AR/VR)测量
近眼显示器 (NED) 由于显示器图像被放大以填充用户的视野(FOV),显示器缺陷也将被放大。为了提高产品质量,达到客户的要求,使用AR/VR专用的光学检测设备,对显示器进行显示效果的检测。
弗士达开发的AR/VR镜头参照IEC 63145-20-10/20、IEC 63145-22-10、IDMS NEAR EYE DISPLAYS,视场角达到110°,光阑前置、视场角度大且性能稳定,使镜头光阑与人眼瞳孔位置一致,同时接近人类双眼视场(水平方向约120°)的效果,和人眼实际体验一致。以保证搭配CCD使用时,拍摄图片与人眼成像一致。以准确分析AR/VR产品的成像效果。
近眼显示(AR/VR)测量 可以直接安装在成像亮度色彩分析仪DI系列上。
测量项目
●亮度,色度,光谱
●产品FOV
●图像旋转
●畸变
●序列对比度
●棋盘格对比度
●亮度均匀性
●色度均匀性
●色阶测量
●MTF(ISO12233)
●虚像距
●以度数(°)报告x,y空间位置
请详情致电咨询!
弗士达通过不断技术创新,研发出不同系列的成像亮度色度计。分别有DI系列成像色度计、DA系列成像亮度计。为不同的光学测量及实验研发,提供更合适的测量设备,客制化的测试方案满足不同产线上的测量需求!